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Mauro Ghezzo - graphic designerPrima di affidarmi qualsiasi incarico è giusto che tu sappia chi sono e cosa ho fatto finora.

Dunque, sono Mauro Ghezzo e vivo ad Olbia, città che adoro ma dalla quale mi sposto spesso e volentieri… pandemie permettendo.

Faccio parte dell’associazione sportiva Easy Skating, dell’associazione culturale Realtà Virtuose e collaboro con l’associazione hub.MAT.

Sono appassionato di skateboard, arte urbana e graphic design.

Dopo il liceo scientifico, studio grafica pubblicitaria all’Accademia Cappiello di Firenze.

Nel 1999 inizio a collaborare con lo Studio Grafico Janas occupandomi di branding, comunicazione visiva e packaging.

Dal 2001 lavoro per Champion Europe a Firenze, dedicandomi principalmente alla progettazione di grafiche per capi di abbigliamento sportivo.

Mi trasferisco a Madrid nel 2007 dove lavoro per l’agenzia di comunicazione Artworks, seguendo prevalentemente progetti grafici legati al settore della moda e del beauty.

Faccio ritorno ad Olbia nel 2009. Qua, lavoro come freelance e collaboro con le principali realtà locali che si occupano di comunicazione visiva.
Grazie alla collaborazione di alcuni amici e sponsor, nel 2011, realizzo i primi 3 numeri della fanzine Crisi.
Nel 2016 collaboro con Enjoy Communication e Navarra Neon. Dal maggio 2017 al maggio 2019 lavoro per Dodify.

Nel 2020 intraprendo ufficialmente la mia attività come libero professionista, collaborando spesso con professionisti dalle competenze complementari.

Come lavoro

Adotto un metodo di progettazione rigoroso e strategico, finalizzato a risolvere problemi di comunicazione in modo efficace e mirato.
Questo processo si articola generalmente in 5 fasi ben definite:

1. Briefing e Ricerca (Comprendere i problema)

Tutto inizia con la comprensione approfondita. Il designer incontra il cliente per ricevere il brief, un documento o una discussione che definisce:

  • Obiettivi: Cosa si vuole ottenere (es. aumentare le vendite, migliorare la notorietà del marchio, informare).
  • Pubblico: Chi deve ricevere il messaggio.
  • Contesto: Il settore, i valori aziendali, i concorrenti.
  • Vincoli: Budget, tempistiche, limitazioni tecniche.

Segue la fase di ricerca, che include l’analisi del settore, delle tendenze visive e, cruciale, l’identificazione di un’idea o di un concetto centrale su cui basare l’intera soluzione.

2. Ideazione e Concettualizzazione

Questa è la fase “creativa” e concettuale. Elaboro diverse ipotesi di soluzione, spesso attraverso:

  • Brainstorming: Generazione libera di idee.
  • Schizzi e Moodboard: Creazione di bozze veloci a mano (sketching) e raccolte di riferimenti visivi (moodboard) per definire lo stile, i colori e le atmosfere.
  • Sviluppo del Concept: L’idea visiva principale che traduce il messaggio in forma grafica

L’obiettivo non è disegnare subito, ma trovare la strategia visiva più appropriata.

3. Sviluppo e Prototipazione

Una volta approvato il concept, passo alla realizzazione pratica.

  • Wireframe e Mockup: Nel design digitale (web/app), si creano le strutture schematiche (wireframe) e poi i modelli fedeli (mockup). Per progetti finalizzati alla stampa, si definiscono layout e griglie.
  • Scelta degli Elementi: Selezione attenta di:
    • Tipografia: Caratteri che riflettano il tono del messaggio.
    • Palette Cromatica: Colori con valenza psicologica e simbolica.
    • Immagini e Iconografia: Elementi visivi coerenti.
  • Dettaglio e Rifinitura: Il designer applica i principi di composizione, gerarchia visiva e leggibilità per produrre un artefatto visivo curato e funzionale.

4. Revisione e Feedback

Il design viene presentato al / alla cliente. Questa fase è ciclica e fondamentale per il miglioramento.

  • Presentazione: Non mostro solo il prodotto finito, ma spiego le scelte fatte ed il processo che mi ha guidato (la motivazione strategica dietro al design).
  • Feedback: Il / la cliente fornisce commenti.
  • Iterazione: Apporto le modifiche richieste, affinando il progetto finché non soddisfa gli obiettivi del brief e le aspettative del cliente (entro un limite temporale o di revisioni, precedentemente stabilito).

5. Consegna e Implementazione

L’ultima fase è la preparazione e la consegna dei file definitivi, che devono essere tecnicamente perfetti e pronti per l’uso (stampa, sviluppo web, ecc.).

  • File Tecnici: Preparo i file esecutivi organizzati e nominati correttamente.
  • Linee Guida: Su richiesta, per progetti di logo design, realizzo e consegno un manuale d’uso (o brand guidelines) che spiega come utilizzare correttamente il design.

Questo sono io, vuoi vedere i miei progetti grafici?